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剧情简介

《阴影之源》 - 阴影之源解说我们最原始的恐惧之一就是对未知的恐惧编织了一系列故事。

opengl中的阴影映射到底是什么意思

阴影映射是在三维计算机图形中加入阴影的过程。像素与以纹理形式保存的光照深度缓冲区或者深度图像比较,通过这种方式计算像素是否处于光源照射范围之内,从而生成阴影。 从光源位置看出去,所有能够看到的物体都处在光照之中,但是这些物体后面的东西将处于阴影这种。这就是生成阴影图的最基本的原理。光照场景进行渲染,保存能够看到的物体表面深度,即为阴影图。然后,正常的场景中的每个点都与这个深度图进行比较,就好像判断场景中的每个点能否被光线看到,从而进行正常场景的渲染。 对于阴影场景的渲染需要两个步骤来完成。第一步是产生阴影图本身,第二步是将阴影图应用到场景中。根据实现方式以及光源数目的不同,阴影场景渲染过程可能需要两个或者更多的绘制过程,如:生成阴影图 场景的浓淡处理 深度图检验绘制场景



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